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Última revisión del 22:29 12 abr 2016

NOTA: EL JUEGO NO EMPEZARÁ HASTA QUE SEIS PERSONAS O MÁS HAYAN DEJADO SU MENSAJE EN LA DISCUSIÓN

Amanecer de la Civilización es un juego de mapas que empieza en el año 3000 a.C.

ReglasEditar

  • Cada jugador, desde el inicio, elegirá o creará su nación y distribuirá puntos en una ficha de habilidades y características, que proporcionaran a su vez modificadores que, sumados a otros modificadores que se obtengan posteriormente, definirá si el jugador ha tenido éxito en realizar alguna acción, y en que grado lo ha tenido (o en qué grado a fallado, también es posible).
  • No hay límite del número de acciones que se puedan realizar por turno, y claro que hay algunas (principalmente lo relacionado a la intrahistoria, y lo que se pueda resolver por plausibilidad o acuerdos entre jugadores, sin necesidad de cálculos) que no necesitarán puntuación. Roleen sin preocuparse de la cantidad de tiradas necesarias o de las posibilidades de éxito. Eso sí, tengan presente que si su país no tiene ejército, o puntos que indiquen potencia militar, una acción bélica inevitablemente fallará.
  • Todos los jugadores podrán crear sus propias culturas, tribus o ciudades-estado, desde el principio, con las mismas tecnologías y el mismo potencial. Sin embargo, podrán elegir la ubiación de su ciudad, cultura o tribu, y en base a su ficha, como describí más arriba, obtendrán determinadas ventajas.
  • Empezamos en el año 3000 a. C., y sus aldeas o culturas fueron fundadas en algún punto del siglo pasado, sin haber aún desarrollado mucha tecnología más que: lanzas de madera endurecida, la pesca y la navegación en botecitos. Lo básico para poder comunicarse entre ellas y empezar a competir comercial y militarmente. El juego podría terminar en el 500 d. C. o más allá si los jugadores así lo desean.
  • El PDD es que la civilización se desarrolla de manera paralela tanto en Mesopotamia, como en los Grandes Lagos de Nortamérica, donde los jugadores interpretan tribus primitivas que fundan su primera ciudad.
  • La duración de los turnos en la vida real es de tres días, aunque si ya todos han posteado se pasará inmediatamente. La duración en la Línea de Tiempo de la historia es de cien años.

ModeradoresEditar

MapaEditar

Ciudades-Estado, Culturas ó TribusEditar

3000-2900 a.C.Editar

  • En el norte de África se desarrolla una agricultura temprana.
  • En el valle del río Indo (Pakistán) empieza el periodo Harapa temprano.
  • En Egipto comienza a reinar Dsher, segundo faraón del Egipto unificado.
  • En Turquía se funda la aldea de Troya.
  • En el sur de Inglaterra comienza la construcción de Stonehenge.
  • En la zona de la actual Durrés (Albania) se desarrolla la cultura Epidamnos.
  • En el mar Egeo empieza la edad de bronce y se desarrolla la cultura de las Cícladas y la cultura minoica.
  • En Perú empieza la cultura de Norte Chico.
  • En Filipinas se realizan los petroglifos de Angono.
  • En Japón empieza el periodo Jomon medio.
  • En Egipto se desarrollan las guerras de la primera dinastía.
  • En Irak empieza el periodo dinástico temprano I mesopotámico.
  • En Perú comienza a construirse la aldea de Caral, que será la primera ciudad en América.
  • En Norteamérica se desarrollan las aldeas de Otala, Monveania, Ksnia, Sakreimne, Sornnen.
  • En Mesopotamia (actual Irak), los sumerios inventan la escritura por primera vez en la Humanidad.
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