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Guerras

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Batallas terrestre

Las batallas terrestres son un factor muy importante a la hora de determinar quien es el ganador de un guerra. 

Para ganar una Batalla Terrestre se haran una serie de cuentas en las cuales intervienen los tipos de soldados y el nivel tecnológico que tengan esos soldados: 

Valor de los soldados: Vs 

Nivel tecnológico de los soldados: Nt 

Numero de Soldados: NS 

Agresor 1 (Bonus+/-NS6Vs*Nt) - Agresor 2 (Bonus+/- NS+Vs*Nt)= Resultado de la batalla  

Soldados

Devido a la época en la que se encuentra el juego, edad antigua, solo podremos atacar con infantería, caballería y armas de asedio, existen varios tipos de soldados que se mostraran a continuación aunque tambien se pueden crear otros tipos de soldados los cuales tendrán un valor u otro:

  • Caballeria:
    • Ligera: Valor De 5 a 6
    • Pesada: Valor De 6 a 10
  • Infanteria defensiva o de largo alcance.
    • Ligera: Valor De 3 a 5
    • Pesada: Valor De 4 a 6
  • Infanteria de corto alcance o de cuerpo a cuerpo:
    • Ligera: Valor De 1 a 3
    • Pesada: Valor De 2 a 5

El asedio a la ciudades

En una guerra tendremos la posibilidad de asediar ciudades bien para atacarlas y conquistarlas, para destruirlas o para saquearlas, algunas ciudades no estaran protegidas pero otras si. Si una ciudad no esta protegida sus ciudadanos podrán protegerla dividiendo entre 10 la población de la ciudad, tras esta cuenta nos dará como resultado los voluntarios que la protegen:

Numero de voluntarios: Nv

Ciudad Protegida ((Bonus+/-NS6Vs*Nt) + Nv) - Atacante (Bonus+/-NS6Vs*Nt)= Resultado

Ciudad No Protegida (Nv)- Atacante (Bonus+/-NS6Vs*Nt)= Resultado

Batalla Naval

En la edad antigua debido a que todavía no se había inventado la pólvora solo se pueden atacar con barcos de guerra a remos (Ej: Barcos romanos), a medida que avance el juego se añadiran nuevos tipos de flotas marinas, en estos momentos la cuentas a utilizar en una Batalla Naval son:

Valor de los Barcos: Vb

Nivel tecnológico de los Barcos: Nt 

Numero de Barcos: NB 

Agresor 1 (Bonus+/-NB+Vb*Nt) - Agresor 2 (Bonus+/- NB+Vb*Nt)= Resultado de la batalla

Bonus

Según la táctica que utilices y otros factores se te puden proporcionar bonus o no, estos son:

  • Se te sumaran 10 punto por atacar primero
  • Se te sumaran 10 punto por tener algún motivo (ideológico, político, etc.); en caso de que no se tenga ningún motivo para atacar, se restará -10
  • Se te restaran -10 punto en caso de que invadas tierras lejanas, pero se sumará 1 si atacas primero o si tu eres el atacado.
  • Se te sumaran de 5 a 20 puntos si tu estrategia de ataque es buena.
  • Se te sumaran 5 puntos si se te ataca en un terreno que dominas (Nieve,praderas,selvas,etc)

Resultado de la Guerra

Se suman los resultados de todas la batallas (tanto terrestres como navales) y el jugador que haya conseguido mas puntos es el ganador de la guerra.

Resultado de la Batalla Terrestres: RBT

Resultado de las Batallas Navales: RBN

Jugador 1 (RBT + RBM) - Jugador 2 (RBT + RBM)

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