FANDOM


¡Bienvenid@s a Madre de Guerras: Siglo XXI! un juego de mapas donde deberás dirigir a tu nación durante todo el siglo XXI. Muchas cosas podrán suceder (guerras mundiales, revoluciones, crisis economicas a nivel global, golpes de estado, etc.); pero bueno, solo el futuro lo decidirá.

Reglas

  • La implausibilidad esta totalmente prohibida; cualquier usuario que la realice será sancionado según corresponda.
  • Cada turno tendrá una duración de un día; en el juego, cada turno equivaldrá a un año.
  • Serán aceptados movimientos secesionistas y/o independentistas.
  • Dos naciones podrán unirse siempre y cuando esa sea la voluntad de los dos jugadores.
  • En caso de no postear durante 5 turnos, el usuario será suspendido.
  • Como se mencionó anteriormente, a menos que pase un suceso extraordinario que lo impida su correcta actualizacion, se pasará turno cada día (o si todos los jugadores ya han posteado).

Sistema de juego

  • Existirán dos tipos de puntos:
    • Economía: Con estos comprarás construcciones, ejército, entre otras cosas.
    • Tecnología: Con estos mejorarás tu ejército y a tus tecnologías.
  • Cada dos turnos, tienes la oportunidad de repartir 10 puntos.
  • Con los puntos de economía, podrás comprar lo siguiente:
    • Soldados (S): Serán utilizados en las guerras o para la protección de tu país. Un grupo de 50.000 soldados costará 5 de economía.
    • Armamento terrestre (AT): Serán cosas como tanques, cañones, etc. Cien armas terrestes costarán 5 de economía.
    • Armamento naval (AN): Serán cosas como buques de guerra, submarinos, etc. Cien armas navales costarán 5 de economía
    • Armamento aéreo (AA): Serán cosas como aviones de guerra, jets, etc. Cien armas aéreas costarán 5 de economía.
    • Bomba nuclear (BN): Las desbloqueas con tecnología, y cada bomba costará 10 de economía, y tardarás 10 turnos en conseguir una.
  • Con los puntos de tecnología, podrás mejorar lo siguiente:
    • Soldados: Los soldados podrán mejorarse 8 veces; la primera mejora costará 2 de tecnología, la segunda mejora costará 4, la tercera 6, y así sucesivamente.
    • AT: El armamento terrestre podrá mejorarse 6 veces; la primera mejora costará 3 de tecnología, la segunda mejora costará 6, la tercera 9, y así sucesivamente.
    • AN: El armamento naval podrá mejorarse 7 veces; la primera mejora costará 4 de tecnología, la segunda mejora costará 8, la tercera 12, y así sucesivamente.
    • AA: El armamento aéreo podrá mejorarse 7 veces; la primera mejora costará 4 de tecnología, la segunda mejora costará 9, la tercera 12, la cuarta 17, la quinta 20, la sexta 25 y la última 28.
    • BN: El armamento nuclear podrá mejorarse 3 veces; la primera mejora costará 15 de tecnología, la segunda mejora costará 25 y la tercera mejora costará 40.
  • Para saber quien ganará una batalla, se tendrá que hacer la siguiente ecuación: 1(S*NS)+1.2(AT*NAT)+1.3(AN*NAN)+1.3(AA*NAA)= x
    • NS=Nivel tecnológico de soldados
    • NAT=Nivel tecnológico de armamento terrestre
    • NAN=Nivel tecnológico de armamento naval
    • NAA=Nivel tecnológico de armamento aéreo
  • A continuación, un ejemplo para que entiendan la ecuación de las batallas:
  • Batalla de Hawaii (entre Estados Unidos y China)
    • Estados Unidos: Protege la isla con 800 soldados nivel 3, 50 armas navales nivel 2 y 10 armas aéreas nivel 2.
    • China: Invade la isla con 1000 soldados nivel 2, 60 armas navales nivel 1 y 8 armas aéreas nivel 2.
  • Operaciones:
    • Estados Unidos: 1(800*3)+1.2(0*0)+1.3(50*2)+1.3(10*2)=2556
    • China: 1(1000*2)+1.2(0*0)+1.3(60*1)+1.3(8*2)=2098.8
  • Resultado: Gana Estados Unidos. Ataque fallido de China.
  • El número de bajas será establecido por el administrador, conforme a la diferencia entre el resultado de ambas naciones (por ejemplo, Estados Unidos tiene 457.2 puntos más que China).
  • Las bombas nucleares causarán un gran daño, dependiendo de su nivel tecnológico (I, II, III o IV). La bomba más mortífera será la nivel IV y podrá ocasionar daños catastroficos en un territorio del tamaño de Bélgica.

Administración

Mapa

Siglo XXI Crisis 2024 full

América

Europa

Asia

África

Oceanía

Tabla de puntos

Nación Economía Tecnología Soldados Armamento Bombas Nucleares Nivel tecnológico
Terrestre Naval Aéreo S AT AN AA BN
México 11 10 457.300 500 440 440 0 IV II II II I
Reino Unido 10 12 460.000 500 440 550 0 III II II II I
Rusia 11 10 260.000 500 440 550 0 III II I I I
Estados Unidos 11 14 240.000 200 110 0 0 I I I I I
RPUA 10 17 220.000 500 440 550 0 III II I II I
Francia 10 8 200.000 100 110 110 0 II II II I I
Unión Latina 12 14 120.000 600 550 320 0 II II II II I
Turquía 10 10 130.000 600 0 550 0 III II I II I
Estado Islámico 10 10 10.000 0 0 0 0 II I I I I
Colombia 11 12 140.000 300 220 220 0 II II I I I
Alemania 10 10 15.000 0 0 0 0 II I I I I

Archivos

Línea de Tiempo

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.