Sin resumen de edición Etiqueta: rte-source |
Sin resumen de edición Etiquetas: Edición visual apiedit |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | '''''!Inscripciones abiertas¡''''' |
+ | ====== '''''!Inscripciones abiertas¡''''' ====== |
− | |||
==== Prologo: ==== |
==== Prologo: ==== |
||
Imagínate que te pudieran dar la oportunidad de crear un país. |
Imagínate que te pudieran dar la oportunidad de crear un país. |
||
Línea 116: | Línea 115: | ||
*Tras años de intentos los 2 reinos barbaros y los 2 ucados brbaros se unen y forman los Reinos Brabaros |
*Tras años de intentos los 2 reinos barbaros y los 2 ucados brbaros se unen y forman los Reinos Brabaros |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
− | '''Ya pueden Postear''' |
||
+ | ====== '''Nota''' ====== |
||
+ | En el primer post de vuestro país es mejor que expliquéis un poco de historia, vuestra capital,reigión e idioma. |
||
==== Gran-Reino de Traderos ==== |
==== Gran-Reino de Traderos ==== |
||
"Proximamente" |
"Proximamente" |
Revisión del 15:01 7 feb 2015
!Inscripciones abiertas¡
Prologo:
Imagínate que te pudieran dar la oportunidad de crear un país.
La humanidad no existe y tu seras el afortunado de crear un país para que esta resurga, tu país puede ser de cualquier época y puede tener cualquier tecnología. Pero cuidado tu no eres el único afortunado hay mas y tendas que pelear y hablar para mantener a tu país y que no caiga en manos de tu enemigo.
El nuevo mundo a comenzado, la nueva época de los humanos ya esta aqui.
Entra y juega.
Reglas
Reglas para la elección de un país
- Para crear un país se debe dejar en la discusión:
- -El usuario que lo elige, mas el nombre de dicha nación.
- -La etnicidad a la que se asimila.
- -La tecnología a la que se asimila en nuestra Línea Original.
- -Donde se situa, es decir el mapa de dicha nación.
- El territorio de elección es libre pero no debe abarcar mucho territorio.
- Se pueden elegir gobiernos en exilio y bandos en una revolución o en una guerra civil.
Reglas Generales
- Esta terminantemente prohibidas las acciones implausibles, las cuales serán sancionadas según la gravedad de las mismas.
- Los turnos serán pasados los lunes, los miércoles y los viernes, y cada uno tendrá una duración de dos año.
- Si no se postea durante 5 turnos seguidos, y sin aviso previo, el jugador sera sancionado con una suspensión de 4 turnos. Si se siguiera sin postear la sanción se elevaría a 7 turnos; y, de continuar la misma, el jugador estará suspendido indefinidamente hasta que el vuelva a postear, el jugador no podrá postear ha que no avise a un administrador.
- Cada jugador deberá inventarse una religión y un idioma para su nación, tras vario tiempo jugando se podrán escoger idiomas y religiones creados previamente por los jugadores.
- La tecnología tendrá un límite, se podrá elegir desde la prehistoria hasta Revolución tecnologica (Meiados del S. XX)
- Tras el primer turno en cada turno abra eventos aleatorios.Ej:Hambrunas,revoluciones,descontento de la población.Cada nación deberá enfrentarse a ellos, si no se enfrentan a ellos podria haber una guerra civil,un golpe de estado,ETC.
- Cada turno los jugadores lanzaran unos dados para ver el nivel de los eventos aleatorios.Ej: Usuario 1 lanza los dados y sale un 1, eso significa que el evento aleatorio sera de bajo grado (Ej:Pequeñas hambrunas) pero si hubiera sacado un 4,4 o 6 los eventos aleatorios serán de mayor grado (Ej:Crisis económica)
Reglas sobre anexiones,expansión y colonización
- Se pueden pedir anexiones o unificaciones.
- La expansión debe ser lenta.
- Tras colonizar un territorio se debe esperar un turno para que este se convierta en colonia y otro turno para que sea parte de tu territorio.
Reglas sobre guerras
- Para ganar una guerra o una batalla se va a tener en cuenta:
- La estrategía que se va a utilizar para ganar la guerra.No se puede ganar la guerra sin una estrategia, esta debera ser expuesta en el post del país.
- El numero de tropas, el numero de tropas tambien afecta ya que cuantas mas tropas haya mas probabilidades hay de ganar la guerra.
- El terreno donde se produce la guerra o la batalla, es decir seria mas dificil ganar la guerra en una montaña o en la nieve que en una pradera.
- La calidad de las tropas, si las trpas estan mejor entrenadas significa que habra mas posibilidades de ganar la guerra.
Mapa
Administración
Administrador Principal/es: Rata911
Administrador de Mapeado: *
Administrador de Eventos: *
Administrador de Guerras: *
Administrador de Exteriores: *
¿Para que sirve cada administrador?
Administrador Principal: Se ocupa del orden de la pagina,de que no ocurra la impausibilidad y este se puede encargar del mapeado,de los eventos aleatorios y del tiro de dados.
Administrador de Eventos: Se encarga de poner los eventos y escribir los eventos aleatorios.
Administrador de Guerras: Se encarga de que las guerras sean justas y crea paginas para estas.
Administrador de Exteriores: Se encarga de las buenas relaciones y de atraer a personas para que juegen en este juego.
Nota
Para solicitar la plaza de administrador de cualquier tipo se debe escribir la petición en la discusión.
Naciones
Naciones con jugador
Gran-Reino de Traderos "Edad Contemporánea (Finales de la revolución Tecnológica (Mediados del S. XX))": Rata911
Confederación de Neburia Edad * : FiurerCastellanos
Reinos Barbaros Edad Media (Finales de la alta edad media; etnia: ibérica) : Spinovenator
Naciones sin jugador
*
Turnos
Año 1
|
---|
|
Nota
En el primer post de vuestro país es mejor que expliquéis un poco de historia, vuestra capital,reigión e idioma.
Gran-Reino de Traderos
"Proximamente"
Reinos Bárbaros
Tras años de intentos los dos reinos del Norte, Gorideliak (Irlanda) y Piktiak (Escocia) y los ducados de Buritaniak (Inglaterra) Zillutiak (Gales y Cornualles) se unen y forman los Reinos Bárbaros, de la actualidad.
Confederación de Neburia
"Proximamente"
Véase También
World of War and Peace | |||
Principal y Cultura | Pagina Principal • Países • Mapas • Banderas • EscudosReligión • Organizaciones • Guerras • Tratados • Economía • Idiomas | ||
Ubicación Transcontinental | |||
América | |||
Eurasia | |||
África | |||
Oceanía |